Bataille contre le smog

Conception de jeu

C#, Unity

Projet scolaire

Description

Un jeu en première personne où il faut ramasser des déchets en évitant des ennemis et des obstacles. J'ai appris comment travailler avec l'IA dans un jeu et la gestion de points et de temps.

Conception

Je suis allé avec un style très simple et low-poly. J'aimais vraiment l'idée de rajouter une route, car je trouvais que c'était une manière organique de rajouter des obstacles.

J'ai aussi opté de mettre des particules dans le ciel pour simuler du smog.


Création du terrain

Ajout des assets

Post-Processing

Programmation

Vidéo du jeu

D'autres projets

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2025 © Jérémy Bourg. Ce portfolio est un logiciel libre. L’image d’arrière-plan provient de Vecteezy.